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ボードゲームの従事者を讃える「ゴールデンボックス ボードゲームアワード」。
第1回「ゲームデザイン賞」ノミネート作
受賞発表は3月末予定。 https://t.co/oWYMwWrZWT
画像を漁ってたら出てきた自作一作目の隠れキャラ「たぬきの田助」。
ゲーム中全身を見ることができない悲しい扱いで心が痛む。
語尾に「も」がつく。
「今日もがんばるんだも」
「そうなんだも~」
いつか日の目を見せてあげたい。
【漫画にして盛り上がるのか】
第一回ボドゲゼミ「おもしろさが産まれる」終了しました。
ご参加頂いた皆様、ありがとうございました。
ゲストの大塚さんの「漫画にしたときに盛り上がらなさそうなゲームなら、それはつまらない」という言葉が印象的でした。
#ボドゲゼミ
https://t.co/PTHliOcj48
【おもしろさを語る、ボドゲゼミ】
本日より「ボドゲゼミ」開講します!
第1回は「おもしろさが産まれる」と題して、「シノミリア」の作者・大塚健吾さんにボードゲームの面白さの産み方を伺います。
独創性の溢れる作品は如何にして産まれたのでしょうか。
#ボドゲゼミ
https://t.co/PTHliOcj48
ゲムマのゲームを遊びきれていないけれど、体験が好きな自分にとってテストで遊んだ「宇宙の瞬き」は間違いなく今年でも最高の体験だった。
考え、感じ、話す。それだけのことが何よりも楽しい。一番気の合う友人と遊べたことも幸運だったと思う。
謎解きが余韻を止めてしまうのだけが唯一残念。
平成最後は、平成の名作ボードゲームでしめくくる一日に。
「カタン ビッグゲーム」を76名で遊び、「カタン」「マンハッタン」「チケット・トゥ・ライド ヨーロッパ」をプレイ。
後ろの2作は遊んだことがなかったから遊べてよかった。とても満足!
令和ののまだ見ぬ名作が楽しみ!