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SOさんのイラストまとめ


積みを重ねるライトゲーマー。気まぐれでいろいろします。呟きは基本ゲーム、時々それ以外の話。2021年頃からはその中でも格闘ゲームの話をする割合が増えた?メルブラTLはPS・Steam・Switchの3機種所持してます/マシュマロ→marshmallow-qa.com/so65724441
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ベッドマン?追加がいよいよ明日に迫っているから何となく今使いたい気分の既存キャラを載せてみる。
…しかし自分の記憶だと最後にバランス調整あったのはシンが追加された時以来だしここまで期間空いたならおそらく明日バランス調整入らないはない…なんて思ってたから、調整無さそうで悲しい(?)。

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伝承ユーリスきたー!級長枠だしいつか来るだろうとは思ってた!
…まあFEHでは通常ユーリスの強さに苦しめられた印象も強くて告知見た時うげってなったところも正直あるけど、性能自体は意外と控えめ?それはそれとして普段使い良さそうだし空転メタってるの頼れる。

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邪竜の章世界、もし各国の臣下は全滅してるのであれば個人的にはこの世界のシトリニカとか見てみたかったからちょっと残念。割とゆるい気持ちで臣下やってる様に見えてスタルーク支援見るに相当重い覚悟を持って臣下やってるし、相手問わず穏やかな人柄に見えてユナカ支援見るに敵には相当厳しいし。

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というかエルとイル、今回のPVが出るまで邪竜側のクランとフランみたいな立ち位置だと思ってたから思ったより重要そうなキャラでびっくり。
…ここまで書いて思ったけど、邪竜の章の世界にもクランとフランとヴァンドレは存在しているんだろうか?そもそも竜の守り人は存在してるのか?気になる。

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次の恒常はスタルークが弓魔器持ってくるかな…なんて思ったらターナが持ってきてびっくりした。それはそれとして聖魔が初FEだった身としてはフレリア組実装嬉しい。
…しかしフレリア組の中で1人余ってしまったモルダの行方が気になる。聖魔キャラも少なくなってきたし次回登場か?

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「奥深くて独自の魅力を持ったゲーム」だとMELTY BLOOD: TYPE LUMINAが思い浮かぶ。
難しい訳ではないのに心から簡単だとは言えないゲームだけど、個人的に現行格ゲーで1番操作してて気持ち良いし各種ゲージを巡るやり取りに独特の魅力がある。
…ゲーム中で今後の布石も打たれてるメルブラTL、是非!

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「簡単ながら奥が深くて独自の魅力がある対戦ゲーム」だとARMSが思い浮かぶ。
基本伸びる腕で攻撃・両腕を使う防御or投げ・ジャンプor横移動による回避で構成されたシンプルなゲームだけど、伸びる腕は基本着弾するまで時間が掛かるとか腕伸ばすと戻ってくるまで移動に不都合が生じるとか本当奥深い。

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藍の円盤の情報も載ってた。
ブルーベリー学園はバトルを重視した教育方針の様だけど、もしかしてこっちでもバトル学受けれるんだろうか?そしてテラパゴスのモチーフが気になる。亀?
…あと碧の仮面のイラストと合わせてSVの男主人公の髪型がますますわからなくなった。前髪どうなってるんだ!?

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正直このキービジュアル見た瞬間尚更レジェンズだと思ってしまったところもある。具体的に言うとSVの男主人公と碧の仮面キービジュアルの男主人公が一致しなかった。
…しかしクリアまで遊んでるのに自分が動かしてた主人公のこと見分けられないのもちょっとどうかとは思う。こんな髪型だったんだ…。

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伝承ルフレの専用モーションなんか見覚えあるなと思ったら、どうやら自分の中でスマブラのエルウィンドと印象がダブってるっぽい。
…正直ルフレにあまり風のイメージ無かったから意外ではあるけど、それはそれとしてモーションカッコ良くて良い。

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