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修羅場の真っ只中にDALL-Eの招待コードが届き、小一時間ほどエストっぽいものを描かせて遊んでもとい休憩してた回です
Q. なんで発売一ヶ月前なのにメイン画像がないんですか? A. いま(涙目で)つくっているからです
https://t.co/AlVMN8g7sK ↑ゲームの背景について、何となくでやろうとしてたことが「色や明るさの差を小さくすることで情報量を減らす」と言語化されててすごい納得感…… 振り返ると SQ:とにかく暗くしてキャラ目立たせる 短編:彩度落とす+色調揃える+本ぽい加工 SA:キャラに合わせたグラデ+模様
飽き顔差分ってなくてもいいんじゃと思い始めてたのですが、やっぱり絶対必要だと思い直した今日このごろです サキュアカアペンド、マドロミ飽き顔ちらり