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毎日デュエマの闇文明のカードを紹介してました。絵を描いたり、オリカとかぬいぐるみとか、興味が出たものをいろいろ作ったりもします。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
4コストでコスト2以下を2体蘇生するんだけど、この呪文の手札入換で捨てたカードを蘇生するなら、その2体を普通に召喚した方が良かったりするし、上手く使うのは案外難しいかもしれないね、、、


もよろしくね、、、

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当然ですが進化元にする際には、クリーチャーと同じく進化獣の指定する種族や文明などの条件は守らなくてはならない点には注意です。この能力を使うなら、進化獣の進化元条件には気を付けておきましょう。
今日の特殊効果はシンカライズでした。次回も楽しみにして下さい!

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今日は特殊効果紹介コーナー。第234回はシンカライズです。一部の種魂が持つ能力で、場に進化獣を出す際に、この能力を持つ場の種魂をクリーチャーであるかのように扱い進化元に出来る能力ですよ。クリーチャーではない分、除去に強い種魂が進化元になれるのは便利ですね。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
スーパー・デーモン・ハンドのマナ送り版みたいな能力を持った多色獣だな。呪文かクリーチャーかという差はあるが、墓地肥やしの枚数が相手依存で不安定という点は同じで、見た目より扱いは難しいな。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
敵獣全体にパワー低下が出来るカードとしては悪くはないんじゃないかな、、、ムゲンクライムで軽くなるし墓地からも出せるし、軽量獣を序盤から出していけるデッキなら役立つんじゃないかな、、、


もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
種族は悪くないですが、ただのバニラなので使う機会は少ないですね。闘魂編くらいのカードと同等のスペックなので、収録当時より以前のカード達と比べても力不足感が拭えないんですよね。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
S・T付きブロッカーだから防御役としてはそれなりだぜ。正直そこまで性能が言い訳じゃないんだが、扱い易いS・T獣がかなり少ない闘竜デッキでなら、進化元にもなれる防御役として使える機会はあるかもな。


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新しました!
バロム一族では珍しく敵獣を破壊する効果を持たない方です。モナークの名を得たからか強力な蘇生能力を持っていて、能力を活かせればどんなクリーチャーでも呼び出せるのは魅力的ですね。


もよろしくお願いします!

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
自軍も攻撃を強制される点をデメリットとしているからか、コストの割にパワーは少し高めだな。上手く使いたいなら、攻撃不可のブロッカーなどと組み、防御役を用意した上で場に出すのが良いだろう。


もよろしく頼む。

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序盤から墓地を肥やしつつ味方獣を展開出来るようなデッキでは、かなり早期に場に出すことも可能ですわ。破壊しても簡単に蘇生出来る不死身のフッシッシあたりと組むのも良いかもしれませんわね。
今回の特殊効果は罪・無月の∞罪でしたわ。次回も楽しみにして下さいませ。

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