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めりー。さんのイラストまとめ


毎日デュエマの闇文明のカードを紹介してました。絵を描いたり、オリカとかぬいぐるみとか、興味が出たものをいろいろ作ったりもします。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第221回はマスター・マッハファイターだぞ。マッハファイターの派生能力で、場に出たターン中ならタップ、アンタップ問わず敵獣に攻撃出来る点は共通だが、こちらは場に出たターン中にバトルに勝つと、敵盾1枚を割ってアンタップ出来る。

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闇文明今日の一枚、更新したよー。
覚醒前の除去はデッドゾーン、覚醒後の封印はレッドゾーンXが由来かなー?手札破壊には一応、ブラックアウト関係にブラック・タッチがあるけど、シンプルな2枚の手札破壊って点はブラックサイコを思い出しちゃうよねー。

もよろしくねー。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
オシオキムーン以外にも、革命や鬼タイム、鬼エンドと組んでも役に立つ能力だ。S・Tは使えないがコストを考えたら仕方ないし、盾回収が任意だから状況次第じゃ盾を減らさなくても済む点も便利だしな。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
能力的には鬼ヶ鬼の時に近い感じだな。蘇生能力の方も強力ではあるが、墓地が肥やせるなら、コストなしでいきなり自軍全てをSA化出来る攻め手としても扱えるから、蘇生能力をアテにしない使い方でも十分活躍出来るだろうよ。

もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
コスト6以下の蘇生自体は悪くはないが、これ自身が5コストとそれなりに重いからな、、、単純に使うのは厳しいし、コストなしで味方獣を破壊出来る暗黒の裏闇市なんかと組んでみたら良いんじゃないか?


もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
若干扱い難くはあるけど、ムゲンクライムのサポートとしてはそれなりに役立つかもよ、、、まぁムゲンクライムのデッキでも、墓地肥やしなら戯具ドゥゲンダなんかで十分だったりするけどね、、、


もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
豪快な墓地肥やしに加えて墓地の味方獣全部にムゲンクライムを付与出来るのはかなり強くないかな、、、?場に味方獣が3体いれば、どんな大型獣でも3コストで墓地から出せちゃうから、色々コンボを狙えそうだよね、、、

もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
能力自体はそこまで悪くないんですが、スレイヤーを付与した多色味方獣に守ってもらうような存在なのに、ブロッカーで攻撃もできなかったりと、わりかし使い難さが目立つ印象を受けますね。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚、更新したぞ。
S・Tの付いたデス・スモークと思うと、S・S・Tが発動出来なくともそこまで悪くない感じはするな。1ドロー出来る可能性があるザ・ストロング・ヴォイドもあるが、除去自体は同等だし、まぁ好きな方を使えば良いだろうよ。

もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚、更新したぞ。
新しくカード化したウサギ団だ。多色なNEOクリーチャーというのはらしい感じがするな。マナ加速と文明追加だけでも悪くはないが、2コストT・Bとして使えるから攻め手としても強力だし、闇自然の速攻あたりで使えるかもな。

もよろしく頼む。

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