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闇文明今日の一枚、更新だ。
鬼札の鬼タイム収録のSRコンビが手を組んだカードだ。能力上の共通点はないが悪鬼の補佐としては優秀な能力を得ているな。無くても良いレベルではあるが、どうせ使うなら種魂も一緒に採用しておくと、使い道が広くはなるぞ。
#闇文明今日の一枚ばんがい
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闇文明今日の一枚R、更新だ。
除去とブロッカーで最大2体の足止めが出来たり、スタートデッキのカードとしてはなかなか優秀なS・T獣だと思うぞ。地味ではあるが防御要員としてはそれなりに便利だし、案外役に立つこともあるかもな。
#闇文明今日の一枚
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闇文明今日の一枚、更新だ。
破壊対象の拡大は、味方獣の代わりに種魂を破壊出来ると言えばメリットになるし、序盤に並べた進化元用の種魂を破壊しなくてはならなくなる言えばデメリットにもなるから、学校男などとどちらが扱い易いかは判断が難しいな。
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闇文明今日の一枚R、更新だ。
墓地肥やしとしては地味でマナも増えないが、ある程度狙ったカードを墓地に送れるのは悪くないだろう。種族や文明的に、ターボドルバロムなどでマナと墓地のカードを調整したりするのに役立つかもな。
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闇文明今日の一枚、更新だ。
対象がかなり限定的だが、単純に手札を増やせるのは悪くないな。「迅雷」の鬼ライジン天と違い、鬼タイムでなくても選択権を取れるが、こいつ単体では選択権をとってもあまり意味がないし、他のカードと組んで使うべきだな。
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進化後には場の味方獣が一気に2体も減ってしまう点には注意ですね。ちなみに進化Vと同様に、能力名の読みに「しんか」は入らず、「進化GV」と書いて「ギャラクシー・ボルテックス」と読むようになっています。
今日の特殊効果は進化GVでした。次回も楽しみにして下さい!
#闇文明今日の一枚ばんがい
今日は特殊効果紹介コーナー。第217回は進化GVです。進化Vと同じく、進化から派生した能力ですね。通常の進化と違い、3体の進化元を必要とする進化方法です。当たり前なんですが。必要な進化元が2体も増えたので、通常の進化より場に出す難易度はかなり高くなっています。
闇文明今日の一枚、更新だ。
最初期のカードながらかなり優秀で多数の同型再販や類似カードが登場していった、銃神兵ディオライオスが元ネタの種魂だ。除去能力も元ネタを踏襲しているし、かなりいい感じのアレンジをされている気がするカードだな。
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闇文明今日の一枚R、更新だ。
コストの軽さの割に優秀な性能だな。序盤の除去役としてはかなり便利だろうよ。除去対象の制限や自盾が削れる点から、速攻などは苦手としていたり、万能とは言い難いが、それでも充分強力なカードだ。
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