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毎日デュエマの闇文明のカードを紹介してました。絵を描いたり、オリカとかぬいぐるみとか、興味が出たものをいろいろ作ったりもします。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
収録当時からしばらくは強力な墓地回収役として活躍したカードですね。現在のカードと比べるとあまり強く見えないかもしれませんが、一時期はプレミアム殿堂だったほどの実力者なんですよ。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
チーム零のKMカードだね、、、性能的にはかなり強力なんだけど、コストが∞だから場に出すには一手間かかっちゃうんだよね、、、文明的にも、墓地進化獣からの退化戦法を取るのがいいかもよ、、、


もよろしくね、、、

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∞龍ゲンムエンペラー
チーム零の多色な無限龍。コスト∞、パワー∞で∞ブレイカー と∞だらけ。コスト∞故に通常召喚は不可能だがムゲンクライムを持つので召喚は可能。コスト5以下のクリーチャーと呪文の能力を全て無効化する強力な妨害能力を持つが味方も対象となる点には注意。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
名前や外見的に、魔刻の騎士オルゲイトが元になっている感じですね。現在のカードと比べると物足りない性能ですが、初収録時からしばらくは優秀な除去カードとして重宝されていたんですよ。


もよろしくお願いします。

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手札以外に墓地からも使えた元の無月の門と違い、この能力は基本的に手札からしか使えない点は注意ですわね。現状は卍夜の降凰祭しかこの能力を持っていないので、見かける機会は少ないでしょうが。
今回の特殊効果は無月の門・終でしたわ。次回も楽しみにして下さいませ。

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今日は特殊効果紹介コーナーですわ。第248回は無月の門・終ですわよ。無月の門から派生した能力で、元になった無月の門はクリーチャーが持つ能力でしたが、こちらは呪文が持つ能力ですわね。場と墓地から2枚ずつの魔導具を山札下へ送ることで、コストなしで唱えられますわ。

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闇文明今日の一枚R、更新したよー。
能力は地味めだけど、使い易いとは思うよー。バトル中に破壊されなくなるだけで、他の除去手段は普通に通じる点には注意だねー。使うならスレイヤーを付与出来るカードなんかと組むといいかもよー。


もよろしくねー。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
多色でマナ進化と、かなり独特な特徴を持った悪魔神様ですね。敵獣な踏み倒し制限がなかなか優秀です。マナ進化なので場に進化元を用意する必要がなく、その分場に出し易くなっていますよ。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
場に出せれば敵手札を一気に壊滅出来る上に、殆どの敵獣が対象になりうる攻撃制限で防御力も高い、優秀なカードだぞ。コストは重いが種族的にサポートも豊富だし、案外場に出すのは難しくはないかもな。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新しましたわ。
闇文明最初のマスター系カードですわよ。敵獣が出る時にタップ状態にする能力自体は強力なんですが、単体で勝ちに行ける程ではないので、使うなら他のカードの力添えが欲しいですわね。


もよろしくお願いしますわ。

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