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めりー。さんのイラストまとめ


毎日デュエマの闇文明のカードを紹介してました。絵を描いたり、オリカとかぬいぐるみとか、興味が出たものをいろいろ作ったりもします。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第203回はG.R.D.だぞ。 現状、G.R.QX.とのみが持つ能力で、そちらの元になったQ.Q.QX.の5.S.D.の派生能力だな。あちらは敵山札の4番目に横向きのカードを用意する能力だったが、こちらは敵GRゾーンの上から4番目を横向きにすることになる。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
名前や外見的に、サイバー・N・ワールドが元になった星進化獣だ。ついに能力どころか文明も種族も元ネタと一致しなくなったな。上手くいけば2枚の手札破壊が出来る能力はなかなか優秀なんだが、運が絡むから過信は禁物だぞ。

もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
3コストのブロッカーにしてはパワーは高めで自壊もしないし、悪くはない性能だ。しかし、フシギバースを持つ以外は単なる攻撃出来ない壁役だから、幽霊デッキ以外ではあまり出番はないかもしれないな。


もよろしく頼むぞ。

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いつもとちょっと違う子たちを。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
同名を蘇生出来る能力自体は悪くないが、登場時に何か出来る訳じゃないから、蘇生したところで使い捨ての壁役くらいしか出来ない上に、パワーもコスト相応でしかないからオシオキムーン発動前に除去されることも多いだろう。

もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
中型の墓地肥やしとしてはそれなりに扱い易く便利な性能だと思うぞ。S・Tと鬼タイムによるブロッカー化の2つの能力は噛み合っているしな。しかし、パワーは1000しかなく除去に弱いから過信は禁物だぞ。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
ぱっと見は味方獣を沢山展開するチーム零の戦術との相性は悪くないんだけど、これもムゲンクライムで出すと、攻撃を出来る味方獣が残らなかったりして、すぐに能力を使うのは難しいんだよね、、、


もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
ブロッカーとSAで、攻めにも守りにも使えるが、どっちかを活かすとどっちかが無駄になっちまうのがちょいと残念な感じだな。鬼タイム中じゃないと自壊しちまうのもあって、案外扱いの難しいカードだぞ。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
2コストと軽めなことを考えたらパワーはそこそこある方だが、これまでのバニラより特別高いって訳ではないし、なにより所詮バニラ獣だからな、、、どうしてもとこいつを使う機会は殆どないだろうぜ、、、


もよろしく頼むぞ。

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一見扱い難く見えるが、発動を狙えるなら非常に強力な能力だ。この能力を初めて搭載した火文明のマスターカードの“轟轟轟”ブランドはこの能力を駆使して活躍した結果、殿堂入りとなっているしな。
今回の特殊効果はマスターG・G・Gだったな。次回も楽しみにしてくれたまえ。

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