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SouzouThurkさんのイラストまとめ


Thurkの創造部屋 https˸⁄⁄s-thurk․booth․pm⁄ S-Thurkです.趣味でロボットや切り絵やアバター衣装をつくっています. Vket5,6,2021,2022S,2022W,2023S,2023W,2024S,2024W,2025W,2026S出展.最近はフォトグラ沼にもはまってます
event.vket.com/2024Winter/cir…

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フォールバック用に頑張った
8177ポリゴン

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謎テンションで出来た

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GARUさんのアバターなら多分ボーンの位置や向き調整すれば治りそうですね
CC0のフルトラ用のボーンなどもあるのでそれを参考にしてもよいかも
https://t.co/AJ1D9AuFnj
こちらは諦めてPC向けアバターはHIP-Headまで以外のボーンをサブボーン扱いでConstraintで強引に動かしましたね・・

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そいや蛇だから実はカラヨルより九蛇の方がコンセプト的に合ってたかもなーと
人多そうだったのでカラヨルにしたけど

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Blender出力
・ブース外枠 0.9MB
・机や文字 3.3MB
・展示物ひとまとめ 6.9MB
・メイン展示ロボ 2.2MB

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ブース合計30.5万ポリゴン
マテリアル5つ

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こういう目のボーンが左右逆に動くのってどこの角度見てるんだろう

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1マテリアル結合、UV全部まとめできたー
微調整があるからBlenderで力業

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