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三枝 徹さんのイラストまとめ


造形を生業としております。

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オリジナルキャラクター

まだ、"カポック彫刻"状態ですが…。

[Rabbit]【No.6】
[Sparrow]【No.11】

です。

でも、この彫刻で満足してしまったので、これから先、どうなる事やら…。

[Rabbit]彫刻
2011年 1.13. 製作

[Sparrow]彫刻
2007年 5. 2. 製作

21 74

[ゾフィー] 彩色見本

ウルトラマンメモリアルBOX 用

2003年 5. 7. 製作

5 29

[女の子1号](説明書イラスト)

ゼネラルプロダクツ
ディフォルメマスコット
【仮面ライダー1号】用、色指定説明書(初期&NGver)。
初期の初期に発売されたディフォルメマスコットに付属してたレアな色指定書。※昔の色指定なので信用しないで下さい。
ケント紙/ロットリング

1985年 1. 10. 画

20 76

[伝説巨神イデオン]LPジャケット模写

A4ケント紙・ポスターカラー

1980年 画

1 40

[キラキラ☆プリキュアアラモード]

ショコラ、マカロンは見た瞬間 早く削りたい!
と造形欲をそそるキャラでした。

2017年 4月 27日

18 67

[アナザーアギト] イラスト

菊池隆則(現 樋口隆則)さん食事会
参加者抽プレ(サイン色紙)用のイラスト。

色紙/コピック

2017年 6. 23. 画

3 45

等身大[ カイル] ディスプレイ

松下進さんデザインのキャラクター。
海洋堂製マケットを基に等身大へブローアップ。
これも、時間の無かった思い出しかない…。
身体のスチロール原型が出来たら、直ぐに石膏をかけてもらい 
その間に腕の原型を削ったなぁ。

1998年 6. 30. 製作

14 95

[ウルトラマンダイナ]【メイキング】

このシリーズも、後半は製作時間が少なくなてきたので、
時間短縮?するために、一次原型を発泡スチロールで造る様になりました。
スチロール原型は、時短出来るのですが、造り込みが後回しになるので、計画性が求められる手法です。
1997年 9.11. 原型製作

8 55

[仮面ライダーBlack&シャドームーン]ゼネプロ・レプリカマスク用パッケージイラスト

敢えて、単純なシンメトリーの構図に。
真ん中で分け、それぞれのパッケージに…。
2つ買って並べると、一枚絵になる…。と云うアコギな商売…。

B3ケントボード・リキテックス(エアーブラシ)

1990年 2. 1. 画

15 80

[ラビットrabbit]・等身大スチロール彫刻

元々は、2011年(卯年)の年賀状用に削った作品です。

2011.1.13 製作

6 60