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Anima2Dのアニメーションの途中で一部の画像を差し替えて表情を変えることができた。
SpriteSheetを変更すると他にも影響でそうだったから、単体の画像ファイルを追加してSpriteMeshを作った。
もっと気軽にSpriteSheetの個数や配置を変えてもボーンを再利用できる方法を知りたい。
全部にボーンをいれてAnima2Dのアニメーションさせてみた。
髪の揺れ方不自然だけど、一応動きに応じてゆらゆらしててうれしい。
ボーンをいれて動かせたから、たぶん自前のエディタ拡張で一括追加・配置したSpriteMeshInstanceでも問題なさそう。
@jeffry1461 まだ、いろいろ固定なんですが、こんな感じでオリジナルと同じ位置にパーツをいっきに配置するのを作ってます。まだできるかわかりませんけど、なんかぴたっとそろうのうれしいのでアップ。