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全体のライティングがまだ不明確だけど、全体はこんな感じ。 オブジェクトに対してだいぶ丁寧に書きすぎている感じがする。(全然終わらない)コレが終わったら、スピード重視で描いてみるか。 #overwatch #FANART
Mayaでモデリング。OverWatchのステージは様々あるが、近未来的なNUMBANIにする。車も浮いて走るようなタイプ。 #OverWatch #WorkinProgress #art #illustration
シャドウバースのアリサ描きました。 ファンアートは初めてで、結構面白かったので、今後も描いていきます。 反省点は、もう少しキャラに焦点をあてた構図を意識したいです。 全身描いてのスキルアップよりも、絵としての魅力ある構図。 #シャドウバース #ファンアート #イラスト
シャドウバースのアリサ描いています。 Daz3Dで、ガイドとなるモデルをポージング。レンダリング。 ライティングは、右上から頭、胸元を中心に光らすライト一光で。 それから、アリサのイラストをもとにそれぞれのパーツを描く。この段階で6時間。 #シャドウバース #アリサ #イラスト