//=time() ?>
結局我慢できずに影クオリティ改善しました 今のところギザギザしません、スッキリしたぜ 関係ないけどコアが良い味だね
コンポジットを修正してさっきより良くなった
設定資料を見る限り、こいつに背中はなくて両側が腹になっている模様 太もももお尻がなくて左右対称 裏側に銃口がある(まだ作ってない) 膝から枝分かれしてるらしい
ましになったかな
まだびみょい
色んな素材を一度のレンダリングで別々にレンダリングする方法も自力で見つけた(これが知りたかった) 試しにコンポ済み(夜カラー)とオブジェクト別マスク素材を同時に出力してみた
色もコンポジ側で自由に変えられるようになりました 夜のシーンならこんな色かな
今日はずっとUS作戦あたりの原画をなぞってました 最後に効果を確かめようと脱力ラクガキ 下描きしてないからパーツのバランスは崩れちゃってる
今日まだ支え作るのしかできてない でもサポートあるだけで一気に情報量ふえるね
試しに太いサイズのペンで描いたラフ線をクリスタの線幅修正で細くして使ってみた(さぼり) サムネイルだけだと全然 気づかないね 寄ってみれば線がヤワすぎて不自然だけど