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매핑 들어가기전 스킨테스트 중
2d 느낌을 3d로 표현하는건 점점 만들면 만들수록 어렵게 느껴진다.
2d는 사람이 공간을 생각하여 그렸지만 3d는 컴퓨터가 계산을 해서 보여주기 때문에 자칫 잘못하면 특유의 딱딱함이 생긴다고 해야하나
포즈 잡으면서 리깅 테스트 중
요즘은 작업 순서를 모델링 - 스킨 - 모델링 수정 - 텍스쳐링 - 노멀작업 순으로 진행을 하려고 한다.
노멀작업 까지 되어 있는 모델링을 수정하기에는 너무 시간이 오래 걸리고 비효율적 이기 때문이다.