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LiDiAの主人公のはるかさん、
一番初期の設定では、やさぐれというか、
暇さえあれば喫煙所で
ヤニ吸ってそうなイメージだったんです。
キャラチップまで作ってたのに
どうしてこうなった
元ヤンはるかさん↓
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自ら傷をえぐるようですが
結局、「愛」に飢えたり「愛」を描きたくて
いつもゲーム作ってるのかなって思うのじゃ
いつもホラーな世界になりますが、
いわば幸福感の振り子のようなもので、
孤立的な状況だからこそ、だれかと繋がれて、
だからこそ、怖くても立ち向かえるといいますか
#ゲーム開発
10年以上、名もない
小さなゲームを作っておりますが、
ただ敵を倒しておわり、
脱出しておしまい、じゃなくて、
きちんと人間ドラマを描きたいのじゃ
うまく言えんのじゃが、
悩んだり苦しんだり、寂しさと向き合っていたり、
そんな人が少しでもパワーを得られる
作品を作れたら、万々歳なのじゃ。
何年先になるかわかりませんが、
次のツクールゲームを目指します。
やっぱり新しいものの構想を
考えてるときが一番楽しいのじゃ。
これを止めたら空虚になってしまうん。
大人になったから創作活動は終わり、じゃなくて
生き方そのものとして
苦しんだり楽しんだりしながら
ずっと挑戦したいのじゃ
【酒造りコミック】
3話表紙描いてます。
月末にはマンガ出せそうなのじゃ
なんだかんだで酒造りを助けてくれる
水の神様なのじゃー
(酔うと面白い)
公式
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#新潟 #酒造り #日本酒