//=time() ?>
@kaesan4645 失礼します
このデッキですと味方をマナに送るデメリットがほぼないので
タップイン要員はプチョヘンザでもいいかもしれません
また、シュラと相性のいいハヤブサリュウやロマネスクなど
差し色を青から白にするのもいいかもしれません
@Akasatana2sei 失礼します
オリジナルレギュレーションのメタリカサザンでしたら
呪文の踏み倒しと破壊耐性を持つリリアングや
フィニッシャーにミラダンテを使うのもいいでしょう
また、リソース確保と防御を兼ねるフェイウォンや
ハムラティス効果のトリガーであるオリオンなども良いかと
@gabusuray00 失礼します
いいえ、基本的には出来ません。
ただし例外として
マナや墓地からクリーチャーを召喚できる場合は
ニンジャストライクによる召喚も可能になります
@BaSa80106319 失礼します
わたくしがされたのは相手のターン中にベガスで撃って
クロック、カレイコ、オニカマスを出してターンを飛ばし
返しのターンでVチャロンを出してトドメを刺す型でした
@haruto9639 では、丁寧ついでにお節介を1つ
デッキはおそらく天門系だと思いますが
テキストがウェルキウスやムルジムのような書き方であれば
進化クリーチャーも出せるのでレオザスターを即座に出せます
@si4007 小型〜中型はスペリオルシルキードで薙ぎ払うとして…
コスト無限をマナに送れば何でも出せる5Sトラップ
12000以上と除去トリガーを兼ね備えるチュラルゴ
このあたりでしょうか
@haruto9639 どういたしまして
また、構築のレギュレーションがオリジナルでしたので
アドバンスを相手にする場合はチュートピアも使いやすいでしょう
@pad_kanikama 失礼します
ジャババは攻撃後に自壊し進化状態で破壊されると場に戻ります
対してFASORASIは味方の破壊時にGR召喚を行います
これによりジャババが自壊した際に闇のGRを出すことで
半永久的に進化元の確保が出来るため無限攻撃が可能になります
なお、FASORASIをナッパムに変えても近いことが出来ます
@tomotomosan2106 失礼します
はい、乗ります。
モモモスモモモダッシュについて考えると楽かと思われます
また、火複合であればドンドドドラ息子のJOE付加も乗ります