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誰がやるんだって感じですけど、気合をいれて綺麗に描けばレイヤーピッカーのみで滑らかな顔の左右横振りが可能です🐱
ただ、顔、口、眉毛、目のパーツ全部を同じように複数枚アニメを作らないとなのでレイヤー枚数が恐ろしいことになりますね。。(遠い目)
#AdobeCharacterAnimator https://t.co/gfpoHIKOEi
耳と尻尾の動きテスト🐱
耳は「自動瞬き」、尻尾は顔ビヘイビアと頭タグで動かしてます。
尻尾の動きはもっと自然にしたいなぁ。
呼吸とか色々試したけど形を保ったまま動くのは今のところこれがベストだった。
リニューアルアバターの立ち絵、イメージラフ描けた!🐱
キャラデザって楽しいな〜!
もちろんLive2DじゃなくてAdobeChでリギング予定。
#Vtuber
#Vtuber準備中
Adobeキャラクターアニメーターの「フェード」は色々できると思いますが、今パッと思いつくのはこんな感じですね🐱
OBSでも同じことできると思いますけど。
#AdobeCharacterAnimator
(このアバターと背景を同じパペット内に作ってしまって影響しちゃうので今回表情とか頭は動かしてないです)
あくびすると編集中のアバターも同じようにあくびするの可愛い🐱
#おやすみVtuber
まぶたと瞳の動きはそのままで、眠たそうな目の形にトリガー変更するのに成功しました!
#AdobeCharacterAnimator
おはようございます🐱
これはアバター編集ソフトでカメラに私が映ってない時だけなんだかムカつく顔になってるしっぽちゃん(−ω−`)
#おはようVtuber