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#VRCエンジニア作業飲み集会
昨晩もこちらにお邪魔しました。
ついついインターネット老人会なネタばかり話してすみません。最新作のフィギュアについてもお話ししました。(^_^)
今迄問題だった「α抜きレースパターンの立体出力化変換」ですが解決を見ました。現状では細かい模様が潰れるものの、レースパターンをボクセル化して立体出力可能にするアプローチが具体化しました。
加えて肩部フリルの自動厚み付けも対応出来ました。(^^) #メタバース3Dプリント計画
ご報告が遅くなりましてすみません。
#おきゅたん さんフィギュア、出力発注致しました。
来月初旬に完成するとの事です。
完成次第仕上げ処理後にお披露目して出力データ原版とともにお渡ししたいと思います。(^^) #Vtuberフィギュア化計画 #VRCアバターフィギュア化計画 #3Dプリント
#おきゅたん さんフィギュア化進捗。
出力会社のポプルスさんから「指と髪の毛の強度が問題です」との報告を受けたため、髪の毛の細い部分と指のVサイン部分の厚みを増強しました。これでOKしてほしいです。(^^;)
#VTuberフィギュア化計画 #VRCアバターフィギュア化計画 #3Dプリント #voxel
AIによる自動生成の想像力の逞しさの例。(^^)
https://t.co/2H6KJzNF3u
https://t.co/z7TDQDgy9P
こちらのAI自動生成を利用して、
失敗画像をいろいろ探ってみました。元となったデータにもよるのですが、失敗絵だけでなく別の生物の生成例もあり、興味深いです。(^^)
今日は変換頑張りました。おかげで現時点での自信作が出来ました。
変換出力をご許可下さった #ねむちゃん さん、長らくお待たせしてすみません。もうすぐこの子は現実世界にやってきます。(^^)
#Vtuberフィギュア化計画
#VRCフィギュア化計画
#フィギュア #3Dプリンター
イラストはまだまだ未熟ですが。(^_^;)
過去にMMDミクさんモデルも作ってました。
#初音ミクのイラストだけで興味を持ってくれる方へ届け