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山で撮影した落ち葉や石垣をB2M3でテクスチャにしてUE4につっこんでみました。 一度に多数のマップを書き出してくれてタイリングまでしてくれるので、すぐに現実味のあるマテリアルを作れる! 初めて使いましたが、写真さえあればSubstanceDesinerよりもお手軽ですね。 こいつぁすげぇや!
仕事終わりにモデリング再開。 大まかな形ができてきた。