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個人開発者。おいしいゲームを作りたいです。Unityむつかしくて分からないですけどがんばります
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Unityの既存のチュートリアルではカスタムレンダーパイプラインを使う方法が紹介されてるが、2つのカメラを用意してCulling Maskで銃とそれ以外を指定し、Rendering PathをForwardにすれば簡単に作れる。

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