//=time() ?>
@mochiking_z
[ゆるぼ]画像の3Dモデリングをボーン入れ作業に入りたいのですがその前にここを直した方がいい!等の意見をいただけると助かります!4枚目が3面図です。 用途はアニメーションムービー(Blender or Unity)、髪をアセット使用したのでオブジェクト88990、三角形面168443と多いです。 #3DCG #Blender
娘に自作キャラをコスプレさせるという野望
太ももスパッツ周りが明らかにおかしかったから修正。地道に勉強しながら作るしかないな。。
素体から作ったが4コマでもめちゃしんどいぞ。。
新しい試みで素体からアニメーション取ろうかと思ったけど、これ見た目ヤバいな。。w
アドバイス貰ってブラッシュアップ継続。髪の表現出来てるかな。。
んー、えもう自分じゃ分からないわ。。誰か直すとこ教えてw
←ブラッシュアップ後 →ブラッシュアップ前 ブラッシュアップになってんかな。。正直前の頭身の方が好みだけど、この頭身だとアクションがキツいからなぁ。。