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[召喚(32)]
modelをany3に変えてから、同じ呪文で(25)のようなモノクロ風イラストが召喚しにくくなった。ということでmodelによって向き不向きがあること、呪文の再構築もある程度必要なのはわかった。
#AI術師さんと繋がりたい
#stablediffusion
[本日の成果(28)]
初めて縦長イラストで召喚してみた。呪文は以前使用した"NINJA GIRL"と"BODY SUIT"を流用。any3は手の出来ばえが段違い。
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[本日の成果(25)]
昨日発見した白黒調イラスト。呪文からカラー関連の要素を取り除けばマンガっぽくなるかと"MONOCHROME"とかで実験した結果。negativeに3D, FULL COLORでよりそれっぽく。
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[本日の成果(22)]
初めて2人同時召喚にチャレンジ。なんとか出せたけど、"2GIRLS"以外に何かいるのかな?
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[本日の成果(19)]
花をバックにたたずむ日焼け美人。全然季節じゃないけど「紫陽花(hydrangea)」と「梅(ume blossom)」で召喚。梅はむしろ桜になったけど……。
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[本日の成果(18)]
黒エルフ戦士。片方はどちらかというと盗賊ですが……。
"CFG Scale"と"Denoising strength"はあんまりイジっていなかったが、召喚結果がだいぶ変化することに今更気づく。
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[本日の成果(15)]
公園で寝てる女の子。昨日学んだoutpainting機能を使おうと思ったが、なかなか理想通りに行かない……。
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[本日の成果(14)]
【Script】の【Poor man's outpainting】機能を活用して初期のイラストを拡張する実験。顔アップやトリミング状態の画像でもある程度回復できることが判明したので、今後に役立ちそう。
#AIイラスト
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[本日の成果(13)]
学校制服を試してみました。Negative prompt,(((3D)))はすっごい役立ちます。
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