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@eikyutoudoman 某パルテナみたいに技のピースをはめて戦闘に出る。
隙間が多いほどステータスボーナスがもらえる。
技をぎちぎちに入れて戦うかボーナスステータス重視で戦うか……
プレイヤーごとに違った戦闘スタイルになる
あと同じ色の属性技だと攻撃力が二倍、
着せ替え要素も入れたい
@eikyutoudoman 赤は熱血に
青はクールに
緑は自然体に
黄色はエネルギッシュに
水色は主人公っぽい感じに
灰色はシンプルに
とか描くときは思ってたから偏るのは仕方ないかもしれない