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割りすぎたポリゴン(右)
(アニメーション目的なら、もうちょっと頂点数減らさないと複数人踊らせるとPCが悲鳴上げまくるのがわかった)
交差してる点に全部ウエイトも入ってるもんね…
あと分割しすぎるとウエイト調整が難しくなるのが分かった。
(イザヤールの)スカートのぶつりえんざんが破綻しまくるので週末もっかいやりなおすよ
画像は、わりと細かい表情が出せるようになったイザヤール7号😇
妹に、「前回のモデルと何が変わったのか分からない」とご指摘受けたので6号と並べてみました😇
視野角をちょっとだけ勉強したのでマシになってるとは思うよ(多分)
※6号作ってる時まで視野角どうすればいいか分からなかった