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TJ16thさんのイラストまとめ


メイカー。実写、3D、イラスト。作詞作曲編曲、PV制作。手描きからAIまで、雑食系。 アニメ、特撮。空想生物。メーカー所属インハウスデザイナー。人間中心設計専門家。全てのツイートには、PRが含まれる可能性があります(ないと思うけど、意図せずPRしないとは限らない)。FF外コメント歓迎。ENTP。

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キャンプいきたい...。緑のカラバリもいいですね。

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のパッドカスタム案。リアルに弦を張ってみようかと。

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7th押したつもりが、M7や7bも間違えて押してしまいがちな傾向がある。小指が基本的に不器用。
カスタム7thボタンを構想してみた。約1mmかさ上げ、ボタントップの幅を広げて、小指を大きく動かさずに押せるように。

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3Dラドン更新。3Dプリンタ出力で違和感あった場所を中心に修正。
ラドンは環境適合してカタチ変わってるぽいので、個人の妄想に適合させたラドンを目指してる。2本角ラドンへの変化の兆し的に、トサカの根元を隆起させてみた。

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より、電波怪獣ラドンさんを彫ってみた。リアル系の生き物つくるの初めてだったけど、自分的には満足(^^♪

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できた。ZBでポリグループからポリペイント化(頂点カラー)を作って、SPで頂点カラーからIDマップ作ればいいのか。

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なんとなくナチュラルテイストが好きで彩度抑え目で作ってたけど、彩度上げるのも、それはそれで悪くないかも。

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デジタル3D顕微鏡用のZ軸ステージ設計中。これで深度合成+立体視撮影が捗るようになるハズ。動き物は無理だけど、深度合成しながらタイムラプスができるといいなー。

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教えていただいた!備忘録としてメモ。
【無印ZBrushの場合】
 ・トポロジ編集>穴閉じ
【ZBrushCoreの場合】
 残念ながら穴とじコマンドはない
 ・ブラシで盛る
 ・ダイナメッシュでメッシュ張り直し
 ・スムースかける

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