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あついな
今年の年越し
元々頭が大きいデザインだからSD化してもデフォルメ感が弱い気がするんよ
表面処理が無限地獄に突入したのでそろそろ諦めて塗装に入ります。
無理にメカニカルな関節考えるより球体挟むだけの方がよいかもしれん https://t.co/fwBZypPveU
お馴染みガンキャノンガンタンクの砲身基部どうするの問題について
データ整理で一日終わった
自分しか使わないけどコントローラーの形で悩むよね
作りかけですまんな #ジムの日
ヨシ!