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TOMOx@モデラーさんのイラストまとめ


VRやCG関係の方と、少しずつ交流していければと思ってます。よろしくお願いします。モデラーです。
MAYA/ZBrush/Unity/Marmoset toolbag/MarvelousDesigner/Mari/Photoshop/AfterEffects/MODO/UE4/Wrap
artstation.com/artist/tomox

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うちの子に持ってもらうとこんな感じ。

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筋肉質な下半身作りたくなって。ゲームを確認したら、自分の思い込みよりかなり控えめな太さでしたね。
仮テクスチャはほぼSPで。Photoshopはレイヤー合成のみですが、この段階では十分。

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ワイヤーフレームとか。
キャラがそろってないけどw

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ほぼ1年ぶりのつぶやきなので、あらためて。
趣味ではこんなモデル作ってました。これからも作っていきます。よろしくお願いします。

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二次もありますが。いろいろな思い入れあるものを。

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これで翔鶴、完成にしますー。UTS2 v.2.0.5を使わせてもらいました。だいぶUnityでの調整も慣れてきて、望む画に近づいてきました。

①ワイヤーフレーム
②MAYAビューポート
③Unity上でのルック
④別ポーズ

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WIP. 最終的にはUnityへ持っていくつもりなんですが。MAYAのビューポートでも、つめればイイ感じになりそう。

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WIP.艤装のデザインが好きなんですよ。最終的にはセルルック(?)にしたいなーと。

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キャラモデラーです。
見せられるのは、ハードサーフェスの方が多いですけどね。それから、ここ数年CGばっかりだったので”作品”はないですが、絵もちょっと描いてます。
でも、キャラモデラーです。大事なry

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近々、素体をアップしようと思います。需要が読み切れないんですが、”自身でキャラ作ってみたい”って方のご参考になればと。

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