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かへっ?
写真下手くそ選手権版
お耳付けちゃおうかな。表情に合わせて動くとカワイイし。元から鳥なのかモンスターなのか定まっていないキメラ的なイメージのキャラだったのでこの際ケモノっぽさも取り込もう。
結構過去の絵。なぜか没案になったけど今見たらメッチャ良いってなったのでお披露目会しよ。
VRMヒューマノイドのテンプレボーンぶち込んだだけだけど確認用に便利かも。胸回りはへこんじゃったけど多分ウェイト直したらまぁまぁイイ感じになりそうかも?にしてもわかってはいたけど逆立ってるとこのシルエット調整に時間が吸われ…る
はーん Blenderスカルプトからのリトポって手動だとこういう感じにでいいのかなぁ・・・あー最初からポリゴンモデリングでもいいかもーーー?
スカルプトだいぶ理解してきた感覚。よく使うショートカットも馴染んできていい感じ。今後スカルプト使うにしてもスムースと衣服のしわ用とかでいいかなぁって感じ。ここからリトポしなきゃいけないのか~~~と思うとめんどくさい。実際やってみたらそうでもないのかもだが。
胴体のアーマー部分描き込み中・・・イイ感じだと思うけど解像度的に限界を感じるっ!256x256なのにドット打ちで辛うじてラインが追えるかな程度。やる前からパーツ数がちょっと多いとは思ったけどやり切るぞ・・