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今やってる作業はオレカジ作ってた時の感覚に似てて楽しい。ボード全体のレイアウト考えて、もや~っとあるイメージからポイントになる部分(チップ置く場所とか)を形にして、装飾つけてくの。ちなみにこれ秋ゲムマに向けてのお絵かきです。春はあてずっぽ殺人事件のリメイクがギリギリ間に合うかも?
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キャラに背景イラストを加えてパッケージの上面完成!
カード効果も微調整したしシステム自体は完成に近いと思う。どうかなぁ秋、間に合うかなぁ?難関は、説明書と箱裏とサマリ。
テストもしっかりやってと・・・もぅ時間ない><眠い!
先日のテストプレイ会のおかげで、だいぶバランスが良くなった気がするので、秋に間に合っちゃうかも!と期待を込めてパッケージデザインにとりかかってます。今回のパケキャラはおじさんじゃなくてお姉さん。こんな調子で絵を描いてモチベUPするのだ
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原始人の入稿が終わってるので別作業。
重ゲを作ろうとすると、構成する素材がたくさん必要になります。
僕の場合、どうにかできるものは絵で何とかしてます(オレカジもコマ等の種類少なめなんですよ)
とりあえず魔物18匹かけた。次は都市8種~
春のゲムマにむけて、イラストかいてます。今度はキャラがいっぱいなので大変…性格上、システム案ができると絵をかきたくなるので、試作段階でほぼ完成に近かったりと非効率のようですが、かきながらシステム調整する変わった手法をとってます。