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(急にプレミアムツクールデーが来たので)前回の投稿から2日しか経ってないのに進捗なんてあるわけないだろ!
あと昨日はドラゴン感謝デーって感じの日だったらしい(いまさら)。もうそんな時期か
(今週の進捗)ザコ敵にちょっとした特技くらいのノリでTF攻撃される・・・そんなダンジョンがあってもいいと思うんです はい
あっさりTFする場合はあっさり解除できないとゲームにならないのでそこんとこ気を付けよう
(おしらせ)無題のTFRPG バージョン1.2.2をリリースしました。こまかい調整がメインなので、クリア済みの人はダウンロードしなおしてもう一周する必要はあんまりないはず。
ダウンロードリンクはスレッドにあります
(スクリーンショットは例によってver1.0.0のもの)
Irregular Progress Report: The English texts are completed, and the game itself is ready for release. But since I will be unable to react to bug-reports and other kinds of feedbacks for a few days, the release will be delayed for approximately one week.
(今週の進捗)作者が自分で英語版出すことの利点って、文の内容が多少違っても文句言われないってことよね・・・
あと作者と訳者の間で「この文ってどこで出現するんだっけ?」って誤解が起こりにくい。
ここの文考えるの楽しかったけどメッチャ時間かかった 英語としてあってるかはもう知らん
(今週の進捗)次バージョンの追加イベントで、わけあってキメラさん復活の見込み
ただし、戦闘デザインとかは再検討の余地あり 公開できるのは結構先になりそう
(今週の)ゲームがなかなか完成しない理由①:テストプレイ終わったと思った頃にバグが見つかったりセルフ変更要望が追加されたりしてゴールポストが移動していくから こんな細かいところを実装してテストしてるから手間がどんどん増えるんですね
(今週の進捗)このゲームの当初からの目標が「"エストラ"がやらなかったことをやってみる」なので、ラスボス戦でのTFの扱いもできるだけ違うものにしてます 画像は勇者の仲間たちと戦うボス格モンスター(元勇者) ・・・敵の造形が被るのは許してお願い イイ素材がなかったの
(今週の進捗)ゴースト化イベント(先週やったやつだ)をクリアすると、主人公がいわゆるパルプンテを覚える 超低確率だが中ボスくらいなら即死させるぶっ壊れ効果も用意する予定 (敵の色調は調整が必要かも)