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姉咲 たくみさんのイラストまとめ


SFを題材にした建築の作品制作|長岡造形大学院建築学修了▶︎超未来建築研究スタジオANOMaLY studio |制作、作品、展覧会について書きます|映画、アニメの過剰摂取中|ドキュメンタリー映像: youtu.be/7IbA-LghGEc
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『君の名は。』が公開してから2か月経った頃にアップされたビジュアル、これお気に入りで時々見てる。

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先日ツイートした新作。
別ファイルでキャラを作って背景と合成したんだけど。これだけで設定画のようになったので少しいじってアップ


https://t.co/4oY18ClsGw

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《制作裏》
画像にすると、一見ベタ塗りで簡単に描いてるように見える。
実際は格パーツごとにレイヤーを分けている。
輪郭線、肌の色、髪の色、服の色、目の色、色彩、光の調整など。
初めてアニメタッチの作品のため工程が複雑化した。ここから工程をまとめて、短略化できれば生産効率は上るはず。

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合成と加工前
こっちの方がセル画っぽいかな

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フライさんの個展に行ってきた。
いつもTwitterと本で見てたけど、こうして大きな作品で見ると、また違う。
作品一点購入しました。

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騙し絵の大御所はエッシャーから始まって、それが大きく普及することになったのはクリストファー・ノーラン映画が大きく進めたと考えている。
ただ、難解で入り口がマニアック過ぎた。そこでドクターストレンジで、ヒーロー像とアクションを取り入れることで、大衆に広く受け入れられた。

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『When the Past was Around 過去といた頃』
これゲームなんだ。

PS4版もある。

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Kindleで1冊買ってみた。

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最近は予定の最後に映画を観ることが習慣になりつつある。
お昼は川口さんと紅子さんの2人展、夕方は中村さんの個展を見にタグボートギャラリーへ。
そして最後はエレクトロ音楽の創世記を撮った「ショック・ドゥ・フューチャー」を観た。

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