たねもみ 2.0 / Tanemomi Ver2.0さんのプロフィール画像

たねもみ 2.0 / Tanemomi Ver2.0さんのイラストまとめ


ポスト内容はジャンルを限定せずに思っていることを適当にポストします
今は新しいバージョンのmid/nijijourneyとかAIに興味有
眠っていたArduinoとかM5Stackとかを動かしつつ、AIの動向を見守りつつ、3Dプリンター欲しいなーと思いつつ、、、
相変わらず興味が分散中😅

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フレーバーテキスト:
100年に1度の満月の夜
精霊達が集り見守る中
まだ幼い精霊樹が輝き
新たな精霊が誕生する

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テストその2
顔修正を最大(w:0)にして実行。
整った分、猫娘っぽさが無くなった🥲
加減が必要か🤔
左)修正後 右)修正前

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webui
upscaler2 visibilityとGFPGAN visibility CodeFormer visibilityを1 にして実行
左)修正後 右)修正前
・ベトついていた髪がサラサラに
・あやふやな黒目や目の輪郭がクッキリ
・中途半端に開き気味の口がしっかり閉じられ
・鼻の下もいい感じに
😄👍

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敵対する魔女。
フレーバーテキスト「我に仇名す愚か者。業火に焼かれて消滅するがよい」

没イラストより。自分のローブが燃えてるような気がするのは気のせいです😅顔をインペインティングで修正

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誰何する魔女。
フレーバーテキスト:「あなた何者?怪しいわね」

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2025-04-10

diffusers v0.3.0は pipe.enable_attention_slicing()
というのが追加されていて 512x512以上の絵が
ローカル環境(+自作スクリプト)でも出せるように
なったよー。うれしい😆😆

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stable diffusionで作った風景画を
1) Photoshopで深度マップを作成し
2) Blenderのディスプレイスで軽率に3D化して
3) 赤青メガネで見る
のもなかなか楽しい😆

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リアル系好きなので、そんな感じのpromptを使っているんだけど(1枚目) 、guidance_scaleを2ぐらいにすると他の作風のものも出てくる(2~4枚目)ので、とても味わい深い😆👍

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そういうわけで、すごい気が早いですが、
ハローウィン(10月末)用のカット。
ちなみに影絵(shadow picture)を指定したけど絵師(stablediffusion)さん的には「オレの描く絵じゃねぇ」ということらしく完全スルーされました😅

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