//=time() ?>
octaneデフォルトのfilm layerが使い辛いので、最近Gaussian spectrumを使って虹色を出しています。色相・彩度やグラデーションの幅が調整しやすく、反射以外にも使えるので個人的におすすめです。
I'd like to share tiny tips fake film material on octane render. It's just connecting falloff node to Gaussian Spectrum. This map is easier control than octane film layer and more smooth than Gradient node. #cinema4d #OctaneRender