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今日はアイテム配置の設定見直し。
道中のアイテムは固定配置。ひとつひとつ、どこにどのタイミングでどの位置にアイテムを出すかを決めていく地味な作業。でもこれが結構重要。オブジェクト配置にGUI使っていないのですべてコードに書き込んでいく
#MoonDancer #Steam
新作STG「Moon Dancer」 Steamで今冬リリース予定!
爽快なロックオンレーザー / キャラバンモード搭載 / 音楽はレイジングブラスターズのHIRROKEYさん / アートスタイルとしてファミコンのパレットを使用
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#Steam #Shmups
今日は難易度調整。NORMALがヌルすぎたので、全体的に難易度を上げるように再調整しよう。戻り復活だし、ちょっと手ごわいくらいが丁度良さそう。HARDはとても良い感じだった。
#MoonDancer
今回も難易度は3段階。難易度調整もぼちぼち始めつつ、足りないものを作っています。
アーケードモードは戻り復活、キャラバンモードはその場復活にしようかなと、ふと思いました。
戻り復活のSTGを作るのは初めてかも。復活ポイントを作らねば
#MoonDancer
レジスタセールが始まりました!TERARIN GAMES制作のSwitch向けSTGがお得です。9月19日まで
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#NintendoSwitch