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あ、すげぇ、このBlenderなら使えるかもしれない。
だけどモデルのエッジ表示が太くて何かを思いだす、そうあれはLW COREといったか……
フィルター処理ってすごいなぁと思うのは、1次元の音波形でも、2次元の画像でも、3次元の3Dモデルでも、ぼかして(LPF)反転合成するとシャープになる(HPF)こと
ZBrushでもStoreMT->Polish->SwitchMT->マイナスMorphするとシャープになる。変形>スムーズのマイナス値でも弱いが同様の効果が得られる