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テレジアさん(Theresia)さんのイラストまとめ


残念な日常と、へっぽこなAI生成画像を垂れ流す、引きこもり被扶養者グラフィックデザイナー(臨時営業中)。PDD(ADHD併発)と双極性障害持ち。何ちゃらサバイバー(5年経過観察中)。最近は観る将から指す将に(弱い)。推しはたくさん。フォロバ少なめ。

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寿司というより、刺身というかタタキというか。
本家に(ry

(いらすとや編)

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よし、(操作方法は)完全に理解した。
次は作り方ですなーって、描くところからだよ!大変だよ!w
元々ベジェ使いだし、下手くそなので筆は遅い。

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ていうか、画風に拘るなら自分で作れって話ですよねー。Textual(ry、以降TI)ならSD2系モデル互換で使い回せそうだし。
もうちょい試さないと、効果があるのか文字列として扱われてるのか分からないですねー。
でも、組み合わせ次第では「よくある画風」から脱却できる可能性が…だから自分で作れと。

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DrawThingsプリセットのTextural inversionファイルの読み込みが上手く…いったw
プロンプト欄にトリガーワードをコピペできると楽なんだけどなー(文字が小さくて読めないw)。
いくつか試したけど、いつもの画風に足すと混ぜるな危険なものも。ハマると使い勝手が良さそうではある。

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過去に作ったものの中から適当にTextual inversion追加。
ちょっぴり立体感が出ることもある。

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何かよー分からんDrawThingsのアプデを試す。
プリセットにあるファイルが落とせないので、適当に探したものでテスト(作者の意図した結果とは異なる気がする)。
左側が通常出力(上がSD2.1、下がCJD2.1-1-1)、右側がTextual inversionを適用したもの。
なるほど分からんw

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とりあえず、画面の前でこんな顔してるw
マジっすか?って感じ。

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そういや、macOS版Diffusersを入れてみた。
右がDiffusers(左はDrawThings)。Guidance Scaleが無いのと、サンプラーが選べないのと、seedが1000まで&ランダムなので、単純比較できず。
img2imgも無いし、StableDiffusionベースモデル1.4〜2.1だけなのでアプデ次第。

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不調である。
冬だから仕方ないね!

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美味しそうだけど、やっぱり生に見えるw

(いらすとや編)

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