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本当にチマチマと30分くらいだけど作業を進めている
結局前回(一枚目)からこうなった(二枚目)
少し太くして、結局肩には関節を二段階で仕込むことに(肩なだけに過多関節、なんちて
この方が装甲同士の干渉や違和感を減らせる…はず…
大げさに動かすとこんな感じに動かせる(はず…(三枚目
おりょ?
適当にグリグリ弄ってたんだけど、あれ?
なんか思ったよりイイ感じ…?
これなら肩の角度をつけても違和感少なそうだし…
うーん、もうこんな時間だし眠いし、一晩寝かせて様子見るか…
想像以上に体が疲れてるので
今日こそ創作を進めるのだ ( ´꒳`) ティヴァスを練るのだ…
(※前回からまだ何も進んでないぞ
...でもお風呂行ってくるとソフト起動しないことすらありえるのでShade起動させてお風呂いこ…
おお、いいじゃん?
とか思ったけど、ダメだ
干渉しまくっちゃって前向かんわ
根本的に構造がいかん
前むけてビーム砲にするなら何か別のギミック考えないとダメだわ
現状だと、なんか可動式のスラスターにするとイイ感じっぽいのでこの方向で…
…イヤまて、開けば…いや、しかし…(無駄な試行中