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UV展開とテクスチャ終わったぁあああ!! 次はリギング!! あぁああ!やったった んで。これ2つのスタイルがあるんだぜ・・・!
ウェディング要素はスカートだとかだけじゃなくて 一応ベールもあるんですぜ!
ヘルム完成した! 下絵の時の外見を崩さずに 内側整えてさらにバランス整えるのすごく苦戦したけど なんとかっ!! 次にかかるます!
服のUV関係おわりまった! 次は体と髪のUV関係やってこ!
今日の進捗は 髪の毛モデリグ改修してからの UV展開とテクスチャとノーマルマップを作った! わしやるやん!
今日は長着と羽織のモデル調整やりまして 袴と羽織袴のVRM修正をやりまして 明日こそは長着と羽織のVRM出力をば!! ねなきゃ!
紋のつけ方、前まで誇張して大きめにしてたんだけど 今回はリアル寄りで。シャレオツに 長着のテクスチャできたぁ!
面影を残しつつイケメン化してるで!
髪の毛配置こんな感じになった!よし!ボウウィッシュ!
これいいんとちゃうの! いいんとちゃうのぉ!これぃ!