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おつラミィ
夜しか眠れないから早くバイオみようね。
おやラミィ
ラッキーアイテムも有難う
リップクリーム
メンソレータムのものね?
#らみらいぶ
탐라에 동방 이야기가 나오니까 예전에 동방회지 온리전에 냈던 동인지 축전의 1장으로 그린 나즈린이 생각났다!
@Nebeltree 룬의 아이들하니.. 넥슨 일로 테일즈 위버 일한 것이 생각나네요.
最近ペルソナがホロライブで人気ですが、メガテン4シリーズも是非やってほしい!!
メガテン4Fはスタッフなので
>_<それもやって欲しい!!
のは言うまでもないですね。
あ!!!
掃除で復帰できないのはしゃない!
はちゃまは悪くないよね?
#はあちゃまなう
이 작품에서 매직 더 게더링 빼면.. 전부 애니메이션에서 원화를 작업한 작품인가?
このラインアップだとマジック以外アニメやったな。 https://t.co/87Btl3R1w3
위치가 밀리게 됩니다. 같은 이유로 현재 빔을 그릴때도 빔 액션의 대부분은 다른 셀로 나누지만 발사하는 부분의 원화도 기본적으로 동일셀로 작업하지 않고, 따로 떼어줍니다. 이 덕분에... 가끔 촬영이 바쁘면 위치가 안 맞기도 하고, 반대로 이상한 원화를 촬영이 고쳐주기 쉬워졌기도 합니다만,
실제로 건담에서도 예전이라면 이렇게 하나의 셀로 묶어서 작업했기 때문에 동화가가 그릴 때 작업하기가 편하기도 하고 이해하기가 편했지만 지금은 촬영의 편의상 떼어주고 있어서 (동화가가 1명씩 그리는게 돈이 된다는 이유로 환영했던 것 또한 폐착) 으로 인해 셀이 늘어나게 되었고,
건담의 헬멧의 변화는 디지탈 과정의 발전과 참 많은 연관이 있는데.. 이것도 주목하면 재밌는게
현재의 애니메이션에서는 디지탈 처리가 불편하기에 블러만 주위에 살짝 넣고, 기본적으로 작화에서 빛을 넣는 경우가 없습니다. 이는 그냥 한색으로 처리하는 부분으로
효과주기가 편해서도 있고,