//=time() ?>
自分を追い込む用に進捗はる…今回は中身もちゃんと作って、マテリアルで切り替えようと思って…思って…力尽きそう…頑張る。
Q対応の健ちゃんでQマケ参戦。 わへくいの店 様 カラスの巣箱 様 #QuestMarketVRChat
モデルの方向性が迷子である…健ちゃんにフツーの服を着せようと思ったらあらぬ方向へ(謎すぎ ポリ数は約4500
【試作品_健人】 ポリゴン数(推奨5000):3436 マテリアル数(推奨1):1 ドローコール(推奨3):4 ボーン数(推奨66):63 ダイナミックボーン:なし アバターサイズ(推奨10MB):どこを見れば…?FBXのファイルサイズなら約300kb オーディオソース:なし
哲やんの標準髪型考えるのに飽きた…いや一番左で作るんだけどもなんかこう…波平なかなかええやんって思ってる。
ちょっとずつ…好みに近づいてきてる…ような気がする…でもまだデコ広いな。
哲やん、今のところこんな感じです。これからどんなんなるかお楽しみ。哲やんの髪型はベリショなのですが、ウチのモデルはオルバ標準搭載なのでwまずはそこから。
こんなかんじになったのでした。 私自身のアバター「つぐみおばさん」wwwwww Vケットで自ブースの売り子おばさん的に飾る予定です。
背中。
色味はこんな感じで行こうかと。