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ブラシは6B Pencil。わたしは筆圧がないのでOpacityを0%に変更。思っていたよりも描きやすかった
もっともーっと勉強して、いつかきっとゲームを作ってみせるぞ!
ぶよぶよしているのかな?
障害物があるかどうか判定できるようにしました #NintendoSwitch #RPGMakerMV #RPGツクールMVTrinity
探索機能はトリガーではなくイベントで作りました
数列の値を乗算
数列の値を加算
数列に値を代入
数列の値を取得