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#unity1week レーザーの処理を多少改善。 Physics2D.LineCastで衝突したColliderとの法線がわかるので、そこから反射ベクトルを計算している。
ゲームルールを崖から落ちるギリギリの位置で止めるチキンレースに変更。 後はスペースキーでキックの強さと角度を決定するUI作ってプロトタイプは完成かな。 #unity1week
BigDogが蹴られる動画からインスピレーションを得た。何メートル転ばずに歩けるかを競うゲームになるかな。 #unity1week