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unagiさんのイラストまとめ


Unityでセンサー使った体感型のゲーム作ってます。RealsenseとKinect弄る率多め。
qiita.com/UnagiHuman

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レーザーの処理を多少改善。
Physics2D.LineCastで衝突したColliderとの法線がわかるので、そこから反射ベクトルを計算している。

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ゲームルールを崖から落ちるギリギリの位置で止めるチキンレースに変更。
後はスペースキーでキックの強さと角度を決定するUI作ってプロトタイプは完成かな。

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BigDogが蹴られる動画からインスピレーションを得た。何メートル転ばずに歩けるかを競うゲームになるかな。

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