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カルネージハート風ゲーム製作中。移動と旋回、サーチを実装、現時点で簡単なプログラムを組める。Gifは相手チームの機体を正面にとらえて接近、衝突を避けるルーチン。タイトルは未定だが、「カルネージハート風ゲーム」だと都合が悪いので#CarnageLike (仮)と呼ぶことにする。
#カリバーン、カナードとノズルを作って概形は完成か。 ノズルはかなり複雑な造形だけど、押し出しとねじりを組み合わせて意外と簡単に作れたかな。
#エースコンバット
怒首領蜂一面番長(ver1.4.2)
Stage1(町田)
ファイター=Type-A(朱理)
難易度=雑魚(Easy)
Score=2873480点
撃破率=73.21%
#一面番長
XFA-36、質感を調整し、エンブレムを入れる。
大分良くなった!マーキングは最小限。
ゼネラルリソースから移籍するとカラーリングがこれに変わるわけだが超短時間でやってるはずだし機械が整備するだろうからコーションマークも不要と考えた。
XFA-36、上面のスジ彫りはこんな感じ。
ゲーム内モデルのテクスチャをもとに作成。
ステルス的に重要でなさそげなエンジンとエンジンの間あたりで分割が増えるのがリアルで良い。