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晴海@Programmer&Designerさんのイラストまとめ


複合趣味垢。UnityとUE4チョットデキル。フリーのプログラマ。3Dモーションデザインとかもやってます。Switchとかプレステとかで作ったゲームがヨドバシとかで売られてます。

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もっと30手前ぐらいの設定が狙いなんだけど、等身あげて顔小さいと顔がつぶれる問題ある

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デザイン平凡なんだけど顔だけバチクソいいのが取れたもののどうやって汎用化していいかわからん。

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ポケモン世界って第3世代ぐらいから穀物か木の実加工食品しか食わない世界になってた記憶なんだけど、今作明確にハムやベーコンとか肉が出てんだよね。この肉まじなんの肉なの。グルトン君はどう思う?

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巨女(gigantic)って話を振ったけど、わりと普通におっきい人って感じでお出しされた。そっかー、でもAIくんが正しいんだよ。うん。都道府県よりでかい女はないもんね。どうやるんだそれ。まだまだ対話が難しい。

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2人並べと、モデル体系コントロール

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ぼく「お前全部ウマムスメの単語あるとダスカにするやん。バクシン学習資料やるから、こう、ちょわわって感じの顔のサクラバクシンオーお願いします」
AI「バっクシーン!! いかかでしたか、トレーナサン!!!?」
ぼく「…は? 好き」

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今日の調査。
・ベルファストだけ別艦同条件より上手く出る
・シード値固定で再現固定はむずい
・ポーズ指定なら複数出力させて人力合成が有効
・あとは変な線とか軽く手修正するとまじ最高
・なにその突然出てきた液体…、え、頼んでないけど…

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「AIくん、構図こうで、服こうで、なのはさん書き直して」
「おかのした」
「AIくん、そっから自由に2枚書いてみて」
「おかのした」
「ちょっとありそうな服でせめてきたなこいつ…」
 

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