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느낌만 미리 보는 용도로🙄.. 목표가 손으로 작화한것같은 극한의 재패니메이션 스타일은 아니긴 한지만 얼굴 셰이딩은 나중에 살짝 간소화시켜줄 필요가 있을듯하네요.. 그래도 셰이딩 자체는 그렇게 거슬리게 파고들거나 우그러들진 않는걸보니 형태잡는데 힘쓴 보람이 있는듯!!
저도 누가 가르쳐주는 사람이 없어서 헤멘 기억이 있는데, 보통 캐릭 모델링할때 앞 옆 그려진 도면같은걸 대고 막 맞춰서 만들잖아요? 사실 그거로 인체같은 유기체의 입체를 이해하는데 직관적이지 않고, 모든 정보를 담고있지도 않아요. 직관적인 접근은 이런식이예요.