//=time() ?>
キャラ部分だけ切っとこ
冗談のような攻撃範囲になってもーた。
なんか青い炎とか描きたかったんだけど、キャラセレがこれ以上うるさくなるのもなんだから、我慢。
やべっ、羽織邪魔! まぁ、未完成だけど、解像度普段より低かったからどれくらい荒く見えるか試しに取り込んでみたら。 うーん、なんとか誤魔化していけないものか。
余分に変身後のやられモーションを描くのも微妙に大変な上に、実際にゲーム中でちゃんと切り替えられるようにするのも大変じゃい。
別カラーが動くとなんかテンション上がるのはなぜだろう。 まぁ、カラー実装作業自体は格ツクでの作業の中で3本の指に入る嫌な作業だけど(^!^)
次のバージョンも今度こそ多分近いぞ! 近いに違いないんだ、そうさ、そうなんだ。
キャラセレ用の絵が昔よりなんか横に広がってきたから、画面がごちゃつく。 サイズを一回り縮小したほうがいいかも知れぬ。
ぷすぅ~
しかし悪堕ちってどれくらい悪っぽくすればいいのかわからんね(^!^) ちょっと一段回アップ。 どのあたりまで許容範囲なのか・・・。 こいつ眼鏡を外すとやっぱ個性がなくなって駄目だな(^!^)