//=time() ?>
引き続きドット絵の練習中
左が 100x100 で右が 32x32 バージョン
左 = 立ち絵、右 = ゲーム中みたいな感じで使えるかな?
ドット絵でのキャラデザ練習+表現の試行錯誤(さっき上げたのは変な線残ってたので、消しちゃいました)
64×64の解像度が自分的にはしっくりくるかも?
【お知らせ その2】
@3YUSUKE さん作の VRChat 対応 3D モデルが販売開始されました!
以前、デジゲー博に出展した際に描いてもらったキャラクターの 3D モデルです!
3D になってさらに可愛くなった☺️☺️☺️
#Vket5 でも、弊ブースにて見本を展示します!
みんな、買おう😤
https://t.co/r7omnXbn2g https://t.co/Z6E6wMurcn
サクカの可愛いキャラクター(Wonder Run のアリスちゃん)は、友人のユースケさん(https://t.co/6cDmbnEmen)に描いていただきました~
あのボクセルモデルがここまで可愛くなるなんて……☺️
Photogrammetry + ホログラム風 Shader を Unity Editor 実行して斜め上から見たときの様子😌
実空間から再構築したオブジェクトに非現実の Shader をかけるというのが、ちょっと魔法っぽい☺️
先月末あたりに話題になっていた自動着色の WEB サービス、ずっと試そうと思っていて試せていなかったので、さっと試してみた。
適当に描いた自分の落書きでも、着色だけでそれっぽく見えるからすごい……
Deep Learning を勉強するモチベが上がるなぁ
#style2paints