//=time() ?>
217. Tyrannos
[Spectre] [Dragon]
Fkmn Squelette
(Evolution de #211 Skelosaure)
En trouvant la machoire inférieure du fossile de crane qu'il porte sur sa tête, il est maintenant capable d'exercer de puissantes morsures.
216. Combulle
[Eau] [Combat]
Fkmn Grenouille
(Evolution de #206 Crapomouss)
La bulle autour de sa tête amorti les chocs, ce qui lui permet de combattre sans chercher à la protéger.
215. Fortope
[Sol] [Acier]
Fkmn Taupe
(Evolution de #186 Topcreuze)
Il a délaissé sa queue-foreuse afi d'augmenter sa vitesse et son agilité, ce qui en fait un adversaire redoutable. Ses griffes vrillent comme une perceuse.
211. Skelosaure
[Spectre]
Fkmn Fossile
Il est extremement bon pour trouver des fossiles, ce qui en fait un allié de choix en paléontologie. Cependant, il a tendance à vouloir garder ses trouvailles pour lui.
210. Ossaure
[Spectre]
Fkmn Ossements
Il porte des fossiles comme armure pour protéger son corps plus faible.
209. Cétassable
[Sol]
Fkmn Dauphin
Il se déplace dans le sable comme si c'était de l'eau. Il résiste extremement bien aux sécheresses.
207. Tortobolide
[Acier]
Fkmn Carapace
Caché au fond de sa carapace, il se déplace en la faisant tournoyer à une extreme vitesse.
202. Antarkours
[Glace]
Fkmn Ours
Des stalactites de glace poussent sur son dos, et lui permettent de se protéger et de combattre. Il préfère les lieux froids.
201. Triteau
[Eau]
Fkmn Triton
Il respire par la peau, et celle-ci doit toujours rester humide. Sa couleur lui permet de se camoufler entre les algues.
199. Escargros
[Acier] [Roche]
Fkmn Escargot
Des épines d'acier ont poussé sur sa coquille, ce qui augmente encore plus sa durabilité, et lui donne un air menaçant. Cet air agressif est cependant uniquement fait pour effrayer ses potentiels agresseurs.