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よよよ。@ケモ耳大好きさんのイラストまとめ


ケモ耳表情差分立ち絵イラスト始めました!
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AdobeStockやってます!
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ゲームのシーンを参考に背景を作成。
ちょっと寂しいから、光の効果入れたり、水しぶきいれて派手さを出そう!

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顔、進化論。
顔の魅力たりなかったけど、毛束わけたり、風でまう毛つけたしたりしたら、魅力でてきた!
デジタルのコツは、最後まであきらめないことね!

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顔かわいくなったとおもうんだけど…。。
なんかたりんのだ…なにか…
がんばりたいけど…今日はもう寝よう…。
_(:3」∠)_

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よくやる自分のクセ。
目が大きい!
昭和の末世代のサガか…?
目が大きくなってしまいます。
最近のアニメキャラクターは目が小さいような?
どうしても、目が大きいという固定観念が拭い去れませんね…

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肌塗りとの戦い…。
まだまだ改善したいけど、ようやく次に進もうと思う段階まで描けたかも…。
体の凹凸描いたことなかったから、頭がつかれたっぽい…
ねむい💤
_(:3」∠)_

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お腹がうまく描けず、ずっとお腹の資料とにらめっこしています。
今日はいい夢見れそうです。

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色のせたら、うまく決まらなくて…。
体の凹凸がりかいできてないみたい。
お腹は意外と複雑で、色の階調がむずかしいけど、がんばろう!

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半年前に描いたラフより、格段に良くなった!
この色塗りの段階で置いておけば、いろんな色の塗方が試行錯誤できるかも。

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デザインのコツ的なもの。
感性でシルエットをとる。
つながりや立体感を意識して形を整える(デッサン)
感性が現実離れしすぎてもいけないので、デッサンの重要性を感じました。

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羽のディテール描きこむと、いっきにカッコよくなったかも!
デフォルメなら、ここまで羽の描き込み入らないかもだけど。
簡単に量感でるから楽しい!
感性でたのしめるちびキャラデザインは楽しい!

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