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@CcoMcyDW1l5aK1C (...まず「ファンタスティック・フォー」が「宇宙忍者ゴームズ」に改題されてる時点でもう笑いますよね)
作画と設定に面影が無さすぎて向こうの人たちに全くの別物だと思われてた話がめちゃくちゃ好きです
もういっそこっちの方を日本で映画化してくれないかな...(勿論マーベルには内緒で...)
「Jevil」
『DELTARUNE』が誇る最強の隠しボスモンスター。
遥か何百年も昔に地下牢に封印されてそのまま存在を忘却されてしまい、困っていたところを主人公に助けてもらった(?)形で戦闘開始。
…ラスボスをも凌ぐアホみてェな戦闘力で殺しにかかってくる。
(ちなみに音声は日本語含む6ヶ国語対応済み)
「マホロア」
星のカービィWiiの(若干ネタバレになるけど)ラスボス…が、登場時から既に胡散臭い。
そんな彼だったがスターアライズではまさかのプレイアブルキャラとして実装された。悪い心の持ち主ではないと信じたい...。
((ホントーにカンシャスルヨォ!!))
「シェオゴラス様」
TESシリーズにほぼ皆勤賞で登場する元気で老獪なお爺ちゃん。
狂気&秩序というタテホコ概念を司ってるせいか色々とバグり散らかしており、前作にて主人公に息の根を止められたが逆に主人公が彼になってしまった(何を言ってry)
…お前が狂気の島の王様になるんだ‼︎ ガッハハ‼︎
「ギャラクティック・ナイト」
カービィ達の暮らす時代より遥か古代の星の戦士。
USDXではメタナイト卿との決戦の末に敗北、そして死亡と同時にしめやかに爆発四散__!!
...したはずだったが、その後スターアライズではどこからともなくひょっこり戻ってきた。(まだやるかい)
@1t4k_ (当の雅様は江戸時代製ヴァンパイア、旗なんてそもそも馴染み薄い気が... 家紋とか使ってた記憶しかないぞ...!!くっ...)
旗のデザイン担当笠はどうやって雅様に旗の説明をしたんでしょうね
神道の道切りとかに噛み砕いて例えたのかな...? (→そして大量生産へ)